Design global / Objet - Mobilier - Identité Graphique
BRUME - Design Créative Camp
4 jours - 4 équipes - 1 forme imposée - 4 usages
Le Design Creative Camp qui s’est tenu à Trélon
du 20 au 23 Octobre 2016 a permis de réunir
des designers et fabricants, qui ont allié leur savoir-faire lors de ce workshop pour redonner vie à une pièce de verre oubliée du patrimoine de l’écomusée de l’Avesnois...
« ECLAIRER » - Brume
Gharib Mzouri - Célestine Peuchot
Charlotte Landry - Mathilde Bellegueulle
Une fonction, "ECLAIRER"
La fonction de cet objet du patrimoine de l’écomusée de l’Avesnois n’a jamais été retrouvée.
Comment faire prendre de l’ampleur à ce module de petite taille, à priori insignifiant ?
Cette forme que l’on a envie de prendre dans ses mains ne demande qu’à être sublimée. En la suspendant, en faisant devenir inaccessible cet objet si agréablement préhensible, il en devient d’autant plus désirable.
Déclinable et personnalisable
Modulable, cette lampe laisse la possibilité à l’utilisateur d’intervertir la partie intérieure ou non.
Il peut ainsi changer son ambiance colorée, influer sur les reflets lumineux propagés, ou même le caractère de la lampe.
Paradoxe transparent
Cette lampe présente le paradoxe poétique de l’abat-jour qui répand sa lumière et ses jeux de reflets, alors que son origine, très fonctionnelle, devrait être d’obturer ou/et guider la lumière. Son design prend le contre-pied de l’ampoule, en ouvrant ce bulbe compact pour le faire devenir abat-jour, et en couvrant ou sablant le bulbe intérieur.
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Proposition de packaging
